检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾少明[1]
机构地区:[1]莆田学院,福建351100
出 处:《文体用品与科技(学术版)》2011年第6期10-12,共3页Sporting Goods & Business
摘 要:以国际田联竞赛规则中对抢跑规则的最新改动以"零抢跑"为主线,结合竞赛规则与竞技赛场战术的相互推动发展,多维度对指导规则变化的因素进行分析,通过对新规则变动的深层次认知,建立符合竞技体育和谐发展的体育法规辩证思维。
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