检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆明理工大学信息工程与自动化学院,云南昆明650500
出 处:《甘肃科学学报》2011年第4期127-129,共3页Journal of Gansu Sciences
基 金:云南省科技厅基金项目(2009CA027)
摘 要:透视投影为三维图形显示的基础,在此基础上提出了一种基于透视投影矩阵的数学模型.可方便地将空间三维坐标转换为透视投影坐标,并实时地在屏幕上展现出来.并以三维数据的透视投影为例,显示了经过该透视变换后的透视图,验证了该方法的有效性.Perspective projection is the foundation of the 3d graphic display.In this contest perspective projection matrix based on the mathematical model is discussed.Using this matrix,we can transform three-dimensional coordinate into perspective projection coordinate conveniently and display on the screen in real-time.Finally,with the example of 3d perspective projection data,we have shown the rendering of this perspective transformation and verified the validity of this method.
分 类 号:TP34[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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