检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江农林大学艺术设计学院,浙江临安311300
出 处:《大众文艺(学术版)》2011年第22期117-118,共2页
基 金:浙江省教育厅科研项目<中国动漫形象及其产品的本土化特色研究>的成功之一;项目编号:Y200805722
摘 要:在过去的一个世纪中,中国动画片在走"民族化之路"上有过辉煌灿烂的成就,众多作品在国际上频频获奖,"中国学派"更是广受赞誉。无论是内容还是表现手法上,"中国画派"的经典作品都具有强烈的中国传统民间美术的风格。近年来,中国动漫产业发展迅猛,但令人惋惜的是仍然没有一部具有中国特色代表性的扛鼎之作出现,相形之下反而是国外公司制作的中国风格的动画片在世界范围内大获成功,迫使我们必须重新审视我国动漫产业的未来发展,立足中国本土文化和民间传统艺术,提升作品自身的文化高度,才是中国动漫产业复兴的必经之路。
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