不完备信息下生态补偿中主客体的两阶段动态博弈  被引量:15

The two-stage dynamic game of subject and object in ecological compensation under incomplete information

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作  者:黄彬彬[1] 王先甲[2] 桂发亮[1] 张晓慧[1] 

机构地区:[1]南昌工程学院水文水资源与水环境省级重点实验室,南昌330099 [2]武汉大学经济与管理学院,武汉430072

出  处:《系统工程理论与实践》2011年第12期2419-2424,共6页Systems Engineering-Theory & Practice

基  金:国家自然科学基金(60574071);2010年水利部水资源费项目

摘  要:由于环境问题的突出和经济发展的不平衡,对环境质量要求较高的区域(补偿方)就会对环境质量较差的区域(被补偿方)提供一定的援助,期望被补偿方改善环境质量.但是由于环境资源能够给其带来收益以及策略性获取更多补偿金额动机的存在,就会导致许多的补偿项目不会取得预期的效果甚至失败.从动态博弈的角度出发,首先建立了完全信息下补偿方和被补偿方的静态贝叶斯博弈模型,分析了博弈双方在完全信息下的占优策略选择;然后假设被补偿方执行环境政策和标准的力度(分为强硬型和软弱型)为其私有信息,建立了不完全信息下两阶段动态博弈模型,分析了两个区域的策略选择以及不完全信息如何影响补偿大小和环境质量.Because of the economic development imbalances and environmental issues, the compensate area who implement more strict environmental policy will provide some assistance to accept compensation area who implement lower environmental policy standard. However, the environmental resources can bring benefits and get more compensation by strategic method, some compensation projects can't get the anticipative result and even failure. This paper first established the static Bayesian game model of two areas under complete information by dynamic game theory, analyzed the two areas' dominant strategy choice. Then we assume the two areas' type (divided into strong type and weak type) is private information, established the two-stage dynamic game model of two areas under incomplete information, analyzed the two areas' strategies and the incomplete information how to affect the compensation and environmental quality.

关 键 词:生态补偿 博弈论 环境质量 完全信息 不完全信息 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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