检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋星[1]
机构地区:[1]中南林业科技大学家具与艺术设计学院,湖南长沙410004
出 处:《家具与室内装饰》2011年第12期94-95,共2页Furniture & Interior Design
基 金:中南林业科技大学青年科学基金项目<数码媒体在艺术设计中的应用研究>
摘 要:从数码媒体的概念入手,清晰的表述数码媒体产生的背景和环境,包括发展历程;对数码媒体进行分类,分析挖掘总结其特点,结合实例分析数码媒体对艺术设计的发展;随后结合艺术设计划分类别及应用领域诠释了如何在艺术设计中借鉴应用数码媒体的设计精华以及如何加强数码媒体和艺术设计的互补融合之具体方法与措施。Starting from the concept of digital media, this paper expresses clearly the background and environment of digital media, including development process, classifies different kinds of digital media, analyzes and summarizes its characteristics, according to different cases, states the influence of digital media on the development of art design, considered art design application field, explains how to apply digital media design essentials to art design, and concrete methods and measures to combine digital media with art design.
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