检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘慧[1] 杨书凯[1] 刘敏[1] 鲁成杰[1] 杨俊贤[1]
机构地区:[1]山东省科学院海洋仪器仪表研究所,山东青岛266001
出 处:《海洋技术》2011年第4期29-31,共3页Ocean Technology
基 金:国际科技合作项目资助(2007DFR90130)
摘 要:论述了三维可视化场景建立过程中如何应用GLScene实现上浮下潜浮标模型的建立、调入和姿态回放过程。建立了上浮下潜浮标的模型,显示了上浮下潜浮标的运动轨迹和在各阶段的运动姿态,最后给出了上浮下潜浮标运动过程中的场景效果图。The construction and replay of a submarine buoy model using GLScene were discussed firstly.The motion model of submarine buoy was built and the tracks and attitudes in different status of the submarine buoy were displayed.Finally,the motion effects of submarine buoy were given.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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