检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉培[1]
机构地区:[1]合肥工业大学计算机与信息学院
出 处:《应用科技》2011年第10期72-72,共1页Applied Science and Technology
摘 要:基于3DSMAX建模动画工具平台开发了多个辅助插件.用户在3DSMAX中使用这些插件即可完成不同动画角色之间的合成。其中模型转换工具可以实现语义定义下的角色部件的保存和重用;
关 键 词:动画角色 动画工具 3DSMAX 创新 平台开发 转换工具 插件 部件
分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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