检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔雪清[1]
机构地区:[1]河南工业大学设计艺术学院
出 处:《电影文学》2012年第2期95-96,共2页Movie Literature
摘 要:近几年,中国电影蓬勃发展,速度之快让人咋舌,《建国大业》的超高票房至今让人津津乐道,《让子弹飞》创造了一个2011年的票房神话,但作为一部动画电影,没有一部能像《功夫熊猫2》一样独领风骚。该片从人物和剧情上继承了《功夫熊猫》的精华,画面制作精良,笑料、包袱不断,动作场景更是气势恢宏,加上打诨的笑话和无伤大雅的搞怪,老少皆宜,让《功夫熊猫》成为年度最受关注的影片之一。本文通过对《功夫熊猫2》中三维动画的详细分析,阐述3D技术在以后动画中的发展方向。
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