检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆青年职业技术学院 [2]重庆科技学院人文艺术学院
出 处:《重庆科技学院学报(社会科学版)》2011年第20期144-146,共3页Journal of Chongqing university of science and technology(social sciences edition)
摘 要:舞台艺术是动作的艺术,动作就包含了视觉因素,但多媒体的运用向我们展示了异样的世界和视觉的无意识,丰富了我们看待世界的方式和视觉语言的表达,扩大和延展了人们对舞台视觉世界的感知。将20世纪下半叶以来的各种具有时间性的新媒体,如电影、灯光、投影、动画及虚拟现实与舞台美术的结合,探讨舞台美术视觉形态的创新。
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