透过三维动画片解析三维动画技术的发展  被引量:3

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作  者:沈浩[1] 李文静[1] 

机构地区:[1]陕西科技大学

出  处:《电影评介》2012年第2期31-32,共2页Movie Review

摘  要:纵观近三十年的三维动画片,三维动画技术从最初几分中的简单动作到现在数小时的复杂运动,从最初的人偶模型到现在真人的完美刻画,从最初的简单画面效果到现在复杂完美的动画特效,动画技术在这三十年中不断寻求突破。随着计算机技术的不断发展,三维动画技术将会接受新的挑战,并且实现学科交叉和融合,为我们带来更多的视觉享受和体验。

关 键 词:三维动画片 三维动画技术 前瞻 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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