检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西科技师范学院文学院
出 处:《江西社会科学》2011年第12期171-175,共5页Jiangxi Social Sciences
基 金:江西省社会科学规划项目"传播娱乐化时代的文化创意产业发展"(项目编号:09TW203)的阶段性成果
摘 要:信息传播的娱乐化,成为当前信息传播文化与创意产业发展的重要模式与特点。电视创意产业传播过程中传播主体、创意内容、传播媒介及接受方式,均表现出强烈的娱乐化倾向。这种倾向,有利于传播的大众接受与电视创意产业发展。但其中表现出的不足,我们也应正确引导和规范。
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