3DS MAX中通过NURBS曲线实现方格织物的三维结构模拟  被引量:7

3-Dimensional Simulation of Fabric Structure of Pane Based on NURBS Curve Model in 3DS MAX

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作  者:李昌玉[1] 张瑞林[1] 尹华[1] 

机构地区:[1]浙江理工大学信息电子学院,浙江杭州310018

出  处:《工业控制计算机》2012年第1期73-74,76,共3页Industrial Control Computer

摘  要:在软件应用中,织物的结构和外观模拟多采用VC++编程环境下结合OpenGL图形函数库来实现。对于OpenGL在建模上的不足,在3DS MAX中采用NUBRS曲线建模,通过对调整NUBRS曲线控制点的三维坐标,绘制出经纬纱的空间交织状态。In software applications,the fabric's structure and appearance simulation is mostly based on VC++ programming envi- ronment and OpenGL graphics library.For the shortage of simulation in OpenGL,this paper adopts the NURBS curve in 3DS MAX to simulate the fabric structure of pane.From adjusting the three-dimensional coordinates of BURBS curves' control nodes and lofting the curves,the fabric of pane's structure is realized.

关 键 词:方格织物结构 3DS MAX NUBRS曲线 三维模拟 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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