检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘学[1]
机构地区:[1]《软件和信息服务》编辑部
出 处:《软件和信息服务》2012年第1期22-22,共1页eSAS World
摘 要:概述:快速原型法(rapid prototyping)是近年来,学术界提出的一种以计算机为基础的系统开发方法。它首先构造一个功能简单的原型系统,然后通过对原型系统逐步求精,不断扩充、完善,得到最终的软件系统。原型就是模型,而原型系统就是应用系统的模型。
关 键 词:原型开发 原型系统 性能 快速原型法 逐步求精 软件系统 应用系统 计算机
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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