应用规则引擎构建舰艇作战决策系统方法研究  被引量:8

Research on Method of Designing Ship Battle Decision-making System Based on Rule Engine

在线阅读下载全文

作  者:郑文恩[1] 陆铭华[1] 肖明彦[1] 

机构地区:[1]海军潜艇学院软件中心,青岛266071

出  处:《舰船电子工程》2012年第2期3-5,24,共4页Ship Electronic Engineering

摘  要:针对开发作战决策系统存在的问题,提出了基于规则引擎构建作战决策系统的方法。该方法使用开源Java规则引擎Drools作为决策系统的推理机,使决策规则与其它仿真软件代码分开,显著提高了系统开发效率,降低了系统维护的复杂度。Drools采用面向对象系统增强并优化的Rete算法实现推理机的模式匹配,可满足规则复杂的作战系统对决策时间的要求。实验表明,该方法能很好地完成复杂决策系统的构建。Aim at the existent question of developing the ship battle decision-making system, brings forward the method of designing the system based on the rule engine. Using open source Java Drools Rule Engine as inference machine for the battle decisiowmaking system detaches decision rules from other emulation program, enhances the efficiency of system development and decreases maintenance complexity. Drools adopts Rete algorithm for object oriented systems as pattern matching algorithm for its inference machine meeting the decision deadline of complex battle system. The experiment expresses that the method has better feasibility as a result.

关 键 词:作战决策系统 规则引擎 DROOLS RETE算法 

分 类 号:E835.8[军事—战术学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象