检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:甘泉[1]
机构地区:[1]清华大学计算机科学与技术系,北京100084
出 处:《计算机工程与应用》2000年第2期57-59,共3页Computer Engineering and Applications
摘 要:传统的扫描线多边形填充算法只适用于水平扫描线的逐行填充。文章提出通用扫描线多边形填充算法,该算法可以有效地解决任意间距、任意倾角的扫描线对多边形的填充问题。通用扫描线多边形算法采用了坐标变换、浮点数舍入策略等重要方法。顶点扫描线号是该算法中的核心概念。Traditional Scan-line Polygon-Filling Algorithm can only deal with horizontal scan-lines and can only fill a polygon line by line.This paper puts forward General Scan-Line Polygon Fill Algorithm.This algorithm can use scan-lines of varied interval and varied slope to fill a polygon.General Scan-Line Polygon Fill Algorithm adopts some key methods such as coordinate transformation and floatFing number rounding strategy.Vertex scanline number is the core concept of this algorithm.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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