检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑丽斌[1]
机构地区:[1]太原理工大学轻纺工程与美术学院
出 处:《美术大观》2011年第12期92-92,共1页Art Panorama
摘 要:本文认为,在制作动画片的时候,不仅要考虑它的商业价值,也要考虑它的社会价值。要通过对受众群体的心理分析、受众群体划分来策划故事内容。这样才能更好地体现动画的商业价值、社会价值和艺术价值,才能受到观众的喜爱。
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