检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国传媒大学研究生院
出 处:《广播电视信息》2012年第3期89-91,共3页Radio & Television Information
基 金:国家科技支撑项目(No.2008BAH28B01)提供经费资助
摘 要:随着信息技术的发展,互联网和移动多媒体的便捷性和互动性使得新兴媒体更受人们的青睐,越来越多的受众更愿意选择互联网和移动终端作为自己获取信息的平台,这对作为传统媒体的电视构成了一定的威胁。为此,电视朝着便捷性和互动性的发展是必然的。本文从人机交互的角度出发,阐述了体感控制技术在电视上应用的必然性和必要性,并且介绍了基于Kinect的体感控制技术的框架和关键技术。
分 类 号:TN94[电子电信—信号与信息处理]
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