检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州体育学院研究生部,广东广州510000 [2]广州大学体育学院研究生部,广东广州510000
出 处:《山西体育科技》2012年第1期43-45,共3页Shanxi Sports Science and Technology
摘 要:针对人们的消费倾向和消费心理,体验营销越来越多地引起企业关注。在"花钱买健康"的消费观念兴起的商业体育俱乐部以开展健身体育为主的消费场所已经成为国内体育产业中的一个发展势头迅猛、市场潜力巨大的新兴服务行业。本文采用文献资料法、访谈法、实地考察等方法分析商业体育俱乐部实施体验营销价值与策略。分析商业体育俱乐部实施体验营销的现状以及存在的问题并提出策略,从而推动商业性体育俱乐部的经营开发。
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