检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育科研》2012年第2期24-31,共8页Sport Science Research
基 金:2011年上海市体育社会科学;决策咨询课题(TYSKYJ2011104)
摘 要:结合体验经济时代的特征,总结分析上海体育博物馆和迪斯尼乐园的相似之处,借鉴国外知名体育博物馆体验式运营的模式,并结合上海的城市特点,对上海体育博物馆的运营模式进行体验式策划,提出打造体育迪斯尼世界的设想,为上海体育博物馆的运营模式提供建议。Based on the characteristics of experiential economic times,the paper sums up the similarities of Shanghai Sports Museum and Disney World.It introduces the experiential operational modes of some well-known foreign sports museums and suggests using experiential programming for the operational mode of the soon-to-be-built Shanghai Sports Museum.It puts forward the measures for the museum based on the characteristics of Shanghai and the idea of building a sports Disney World.
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28