检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育文化导刊》2012年第4期143-145,共3页Sports Culture Guide
基 金:河南省哲学社会科学规划项目:河南省体育文化旅游研究(编号:2009BTY004);河南省教育厅人文社科项目:中原经济区建设语境下河南省民俗体育文化旅游资源的优势与开发(编号:2011-GH-179)
摘 要:采用文献资料法,以围棋为例,从民俗概念出发,梳理与分析民俗事象的活动、制度和观念等。围棋是一种竞技性游戏,从历时的角度看围棋曾是民俗体育,从共时的角度看围棋主要属于雅艺。随着社会进步和时代发展,围棋将回归民俗事象的形式,实现螺旋状前进。
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