检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]新乡职业技术学院二校区,河南新乡453007
出 处:《时代报告(学术版)》2012年第02X期285-285,共1页Time report
摘 要:排球比赛是具有强烈节奏感的集体运动项目,随着排球技战术的不断更新发展,比赛也被赋予了节奏感。本文就排球比赛中的节奏问题展开探讨,旨在为研究节奏在排球比赛中的作用提供些许理论依据。
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