检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津电子信息职业技术学院,天津300350 [2]天津市天安怡和信息技术有限公司,天津300000
出 处:《计算机光盘软件与应用》2012年第5期80-81,共2页Computer CD Software and Application
摘 要:本文介绍了ActionScript3.0语言关于碰撞检测的各种方法和手段,结合FLASH开发工具实现了各种碰撞常用算法,分析常用方法的缺点和优点,并根据不同的碰撞要求总结合理的碰撞解决方案。
关 键 词:FLASH ActionScript3.0 碰撞检测
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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