检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王健[1]
机构地区:[1]华侨大学数量经济研究院,福建泉州362021
出 处:《生产力研究》2012年第4期100-102,共3页Productivity Research
基 金:国家社会科学基金重点资助项目(10771021);华侨大学引进人才科研启动项目(09Y0163)
摘 要:"囚徒困境"博弈反映出了人类社会中个人理性和集体理性的深层次矛盾。在囚徒困境博弈中,合作的是以自身利益为代价来提高别人利益的行为,它的存在可以提高整个社会的福利水平。通过基于Agent的复杂适应系统的计算机仿真,可以刻画出有学习能力和适应性的微观个体之间的互动,并进而反映出系统中合作行为的产生和发展机制。
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