检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]常州纺织服装职业技术学院,江苏常州213000
出 处:《大众文艺(学术版)》2012年第7期188-188,共1页
摘 要:本文通过对二维传统动画和无纸动画的制作特点进行分析,对两种动画制作模式的艺术性和技术性等方面做了比较研究,总结出两种动画生产模式所具有的优缺点,提出了在动画产业化的背景下合理利用两种生产模式各自的优势特点,在动画片的生产制作过程中合理选择、综合利用,形成优势互补方案,进而能推动动画产业良性健康又快速的发展。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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