检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王颖[1,2]
机构地区:[1]中国社会科学院 [2]郑州航空工业管理学院人文社科系
出 处:《新闻爱好者》2012年第4期60-61,共2页Journalism Lover
基 金:教育部人文社会科学研究青年基金项目"<永乐大典>本辑佚书研究"阶段性成果(项目编号:10YJC870031)
摘 要:晚清的文化变迁改变了游戏文章的传播方式,以文艺报章为主要阵地,以市井大众为主要读者群,吸收民间文学的特色,以传统游戏文的主体形式创作出全新内容的市民文学和时事文学。晚清游戏文的兴盛,得益于旧式文人对传统文化的倡导和革新,对旧文化迈向新文化,起到了一定的推动作用。
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