Cocos2D-X for XNA游戏开发指南(上)  

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作  者:秦春林 

出  处:《程序员》2012年第6期87-90,共4页Programmer

摘  要:本文介绍了XNA版本相对于C++版本中CCApplication、CCNode的变化,绘制、管道、资源等注意事项以及对集合和数组的处理。下期文章将通过一个开源的Cocos2D游戏展示简单游戏的开发过程。

关 键 词:游戏开发 指南 开发过程 2D游戏 C++ 版本 数组 

分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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