检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘勃宏[1]
出 处:《新西部(下旬·理论)》2012年第3期98-99,共2页New Western
摘 要:本文从CG技术运用在动画短片中产生的审美共鸣入手,阐述了CG技术的审美原则,介绍了CG技术的技术性审美,从视觉扩张、镜头语言的写实性两方面论述了CG技术在动画短片中的艺术真实性。指出CG艺术的技术性审美强化使如今的动画短片不仅能具备传统动画的再现真实和表现真实的特征,还强化了再现真实的感染力。虽然如今CG艺术的表现形式不如传统动画风格多变和亲和力欠缺,但是相信随着CG技术的发展,这些不足和欠缺都会有所改善。
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