检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]电子科技大学中山学院计算机学院,广东中山528402
出 处:《计算机与现代化》2012年第5期144-148,共5页Computer and Modernization
基 金:电子科技大学中山学院青年基金资助项目(410YJ02)
摘 要:针对计算机网络理论教学存在内容抽象、理论性较强、学生难以理解等教学问题,提出利用模拟器软件构建虚拟网络场景,跟踪报文流程的教学方法,帮助学生形象、生动地观察网络数据行为,以及深刻理解网络协议的原理。实践证明,使用模拟器搭建虚拟网络场景的教学手段,能激发学生学习兴趣,促进学生学习主动性,取得了良好的教学效果。Accroding to the fact that the content is Abstract,strongly theoretical and difficult for students to understand in computer network theory teaching,this paper proposes a method which uses simulator to build virtual network scene and trace packet to help student observe network datagram behavior vivid and lively,and understand network protocol principle deeply.The practice proves that building virtual network scene by using network simulator will stimulate students' learning interest,promote students' motivation and achieve better teaching result.
关 键 词:虚拟网络场景 网络模拟器 PACKET TRACER 计算机网络
分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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