Flash3D场景模型预下载策略  

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作  者:崔健[1] 

机构地区:[1]同济大学软件学院,上海201804

出  处:《计算机光盘软件与应用》2012年第9期150-151,共2页Computer CD Software and Application

摘  要:利用Flash进行Web3D内容展示时,场景文件的大小直接影响着浏览场景的速度,当用户浏览场景时才临时去下载场景,将大大增加用户的等待时间,降低用户体验。本文提出了一种预下载策略,对场景进行预先下载,当浏览场景时,不必临时去服务器获取相关数据,直接加载预先下载好的场景,这样可以显著减少等待下载时间,使浏览更加流畅,增强用户体验。

关 键 词:FLASH WEB3D 预下载 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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