检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江工业大学体军部 [2]浙江财经学院人文学院
出 处:《中国广播电视学刊》2012年第4期62-63,75,共3页China Radio & TV Academic Journal
基 金:教育部人文社会科学研究项目"媒介奇观对竞技体育之影响研究"成果;项目编号:09YjcZH112
摘 要:体育正越来越多的受到关注,而大众传播尤其是电视也得到了广泛的研究,将两者分开来讨论或仅仅并列研究,在信息主导的当今社会已经不合时宜。体育是社会文化的一部分,不可能独立于社会文化之外,而大众传播是社会文化的主导者,体育本就应当和其他媒介以及与媒介相关的社会关系一起研究。所以,对体育和媒介结合体的典型——体育媒介事件的电视文本进行研究,可以探究在如今信息主导的社会中,体育的本质功能是否发生了位移和重构,媒介化后的体育如何影响了人们的生活,体育自身的意义和内容是否得以改变等等一系列问题。
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