检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蛋蛋
出 处:《电脑迷》2012年第6期85-85,共1页
摘 要:众所周知,回合制游戏在最初《石器时代》、《魔力宝贝》等开山作中,曾有过风靡一时的"弓箭手热潮"。群体攻击、高伤害的优势,使这个职业在团体PK中倍受人们青睐。但由于法师职业的出现,以及在早期弓手本身纯靠人物属性提高伤害、同时攻击速度所有人均等的一些原因,弓手职业逐渐没落,甚至在后期的2D回合游戏中遭到了淘汰。而5月18日公测的《梦幻诛仙2》正式加入了弓箭手职业,让大家重温昔日的王者之尊。经过十余年变迁,弓箭手将以怎样的姿态呈现?《梦幻诛仙2》是保留了弓手作为物理输出的独有特色,亦或是使该职业成为团队不可缺少的分子?下面就将为大家详细介绍,初见分晓。
关 键 词:弓箭手 《石器时代》 《魔力宝贝》 人物属性 职业 攻击 伤害
分 类 号:TP393.08[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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