检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2012年第10期41-42,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:江西省"十二五教育科学"规划项目;项目名称:多种教学模式在高校教育教学中优化组合应用研究;项目编号:10YB251
摘 要:以井冈山大学体育学院2009级专业学生为研究对象,探讨微格教学在田径专选学生技能学习中的作用。结果表明:微格教学和传统教学都能达到一定的效果,但微格教学传授技能,其效果优于传统教学方法。结论:在田径专选学生技能的学习中适当引进微格教学,可使学生快速掌握田径技能,效果较好。
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