检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹静[1] 段雪丽[2] 崔宾彬[3] 姚立志[4]
机构地区:[1]石家庄职业技术学院艺术系,河北石家庄050000 [2]北京化工大学北方学院信息院,河北廊坊065000 [3]河北省艺术研究所,河北石家庄050000 [4]河北科技大学唐山分院艺术系,河北唐山063000
出 处:《大众文艺(学术版)》2012年第9期181-181,共1页
摘 要:动漫艺术、电视节目、网络及网络游戏、广告视觉作为青少年视觉信息来源的主流,对他们的审美情趣及价值观形成极大的影响。
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