检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《大众文艺(学术版)》2012年第10期94-94,共1页
基 金:安徽省教育厅人文社科研究基地重大项目<民族民间服饰元素在现代动漫服饰中的应用>2008sk237zd资助项目;安徽省教育厅人文社科项目<民族文化传承与现代动漫创作题材研究>2008sk241资助项目
摘 要:儿童动漫图书中色彩的定位能烘托出一本书特有的文化意境。通过塑造整体气氛,可以让儿童仅凭外观形态就沉浸其中,继而去体验、想象书籍的内容。色彩作为动漫图书语言的一个重要元素,不仅是深化主题、渲染情绪、塑造人物、展现风格的一个重要手段,而且也有着特定的文化内蕴。
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