检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘丽[1]
机构地区:[1]石家庄市总工会第一工人文化宫,河北石家庄050000
出 处:《大众文艺(学术版)》2012年第10期283-284,共2页
摘 要:动漫产业是当代蓬勃发展的朝阳产业。目前全球动漫产业的年产值已达7000亿美元以上。其中美国动漫产业的出口额仅次于计算机产业,达2000多亿美元;日本动漫产业已超过钢铁、汽车成为国民经济支柱产业。它们在动漫产业发展过程中尽管有着不尽相同的发展模式,但其共同点是都着力打造动漫衍生产业,并以此推动了动漫产业的快速良性发展。中国现代动漫产业起步较晚,近年来在国家的政策扶持下,也取得了较快发展。但是我们不能不看到,在整个动漫产业链中,动漫衍生产业发展滞后,制约了动漫产业的快速健康发展。如何创建科学有效的动漫衍生产业的发展模式,成为动漫产业发展中必须解决的重要课题。
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