检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州美术学院美术教育学院 [2]中山大学
出 处:《美术学报》2012年第3期100-107,共8页Art Journal
基 金:广东省教育科研"十一五"规划2010年度研究项目课题成果(编号:2010tjk221)
摘 要:互动展示设计将跨学科的知识综合在一起,让观众与展品进行互动,甚至直接参与作品的创作。它更注重观众的体验,注重以人为本。目前专业研究互动设计的人员往往把目光集中在界面设计或影像装置领域,很少关注空间领域,且展示设计人员由于对互动领域了解较少而对互动展示设计的实施有一定的局限性。本文从互动展示设计的概念、表现方法、媒介、技术条件及特点等方面对其加以阐述,以期对于互动展示设计的发展与应用起到积极作用。
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