检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁晓峰[1]
机构地区:[1]电子科技大学成都学院
出 处:《信息系统工程》2012年第6期120-121,共2页
摘 要:本文通过对网页游戏机器发展状况的概述,阐述了网页游戏开发的主要框架和模式,分析了网页游戏开发中的关键技术,并以某个小游戏为例进行了阐述。最后,文章对网页游戏的发展提出了见解。
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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