检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭献强[1]
机构地区:[1]河南科技大学管理学院
出 处:《中小企业管理与科技》2012年第19期284-286,共3页Management & Technology of SME
基 金:国家教育规划项目(GKA10033);教育部人文社科项目(09YJC630057)
摘 要:虚拟社区为社区成员提供了信息共享和在线沟通。社区的成员行为可以有效地提高虚拟社区的价值,因此应提高社区成员的积极性。本文结合相关资料总结出29个可能对虚拟社区成员使用意愿产生影响的项目,并由此归纳为六个主要因素。本文作者准备从个体层面对影响虚拟社区成员的使用意愿的这六大因素进行分析,分析出这六大因素对成员使用意愿的影响重要程度进行排序。
分 类 号:TP393.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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