检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]解放军63963部队
出 处:《火力与指挥控制》2012年第6期196-199,202,共5页Fire Control & Command Control
基 金:博士后科研基金资助项目(20100481487)
摘 要:以装甲装备战损仿真的问题特征为牵引,提出了基于Agents/Space框架的装甲装备战损仿真模型,包括:利用Agents技术刻画弹药的行为和穿甲后效,将装备模型虚拟为系统环境(space),通过Agents与环境的交互来研究战场环境下弹药对装备的毁伤作用,并选用MASON仿真平台开发了仿真原型系统。The characteristic of equipment battle damage was analysis.A modeling architecture was brought up on agents/space approach to equipment battle damage,which includes agent to projectiles and three dimension space to equipment model.A simulating system of was developed on Mason platform.
关 键 词:装甲装备 战损 Agents/Space框架 仿真系统
分 类 号:E911[军事] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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