检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊勃[1]
机构地区:[1]西安建筑科技大学
出 处:《文体用品与科技》2012年第8期15-16,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着我国经济实力的增强,综合国力的不断提高,体育事业蓬勃发展,国际间体育交流的日益频繁,许多城市和地区都纷纷投资兴建体育场馆。伴着体育场馆的日趋增多,有关体育场馆的品牌树立便成了许多管理者思考的问题。本文从概念出发,思考树立体育场馆品牌的必要性,并提出树立品牌的一些具体方法,旨在为体育场馆管理者提供些许参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15