检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦文宏[1]
机构地区:[1]上海大学
出 处:《文体用品与科技》2012年第8期124-124,123,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:从理论层面分析、归纳并演绎新时期高校学生需培养的体育能力及其结构组成,认为:创造能力(体育活动的创新能力)处于体育能力结构的最高层,体育认识活动的控制、体育实践活动的控制、体育体验活动的自我监控等能力处于中间层,体育的感知、思维、想象、运动、操作、表演、自我锻炼、自我欣赏、自我适应等能力处于基本层。
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