检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南省郴州市桂阳县蒙泉学校
出 处:《教育信息技术》2012年第7期58-59,共2页Educational Information Technology
摘 要:在Flash课件制作中,掌握基本的action代码,合理布局课件内容,积累和运用优秀的Flash积件,注重课件的良好交互性,是制作出优秀Flash课件的基础。
关 键 词:Flash课件基础代码导演积件交互性
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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