检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谷飙[1]
出 处:《天津商业大学学报》2012年第4期70-72,F0003,共4页Journal of Tianjin University of Commerce
基 金:国家社会科学基金项目"不完全信息博弈论的归纳概率逻辑基础研究"(08BZX048)
摘 要:博弈论机制设计提供了策略性互动环境中实现特定目标的社会制度安排的一系列方法,它着眼于如何在信息不完全、理性有限性、决策分散化条件下制定一套博弈规则来达到制度目标。在机制设计目标函数给定时,机制相关信息成本、激励实现信息成本构成了机制有效运行的主要参数。博弈论机制设计为应对社会冲突、构建与和谐社会相适应的公共信息机制提供了重要启示。Mechanism design of game theory provides a series of methods for social system design aiming at achieving some goals in interactive situation, which focuses on making game rules for goals under the conditions of incomplete information, finite rationality and decentralized decision making. Given goal function, the cost of information' and incentive is main parameter for the design. Mechanism design of game theory has great significance for dealing with social conflicts and establishing public information mechanism suitable for harmonious society.
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