检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:阿拉腾朝鲁[1]
机构地区:[1]内蒙古财经大学体育部,内蒙古呼和浩特010050
出 处:《科学管理研究》2012年第3期24-27,共4页Scientific Management Research
基 金:内蒙古体育社会科学研究项目(NTS201034);(NTS201115)
摘 要:在中国武术现有的竞赛理念及竞赛组织结构模式的基础上,提出了武术发展战略创新和以搏击为核心的发展理念,指出武术发展应以市场为导向,以一流的产品进入市场,力求在市场中赢得先机,形成文化上、经济上的良性循环,并且打造武术文化大品牌,扩展武术的影响面,使武术产品由中国推向世界,从而使武术创新的各种要素有机的联系在一起,使武术的整体发展向前推进,营造武术创新机制的新格局。Proposing Development Idea of WUSHU Strategic Innovation and Fight as the Core in WUSHU, that Based on Compititon Idea and Compition Mode of WUSHU Organization in Present China, For Development of WUSHU, We must to guide by Market Infoamation and Seizing the Opportunity for Development, Forming Benign Cycle in Culture and Economy, Building Brand of WUSHU Culture, Extending Efect of WUSHU, Making WUSHU Product to Extend World, Only in this Way, We can Combined with the all Innovation Factors of WUSHU Organnicly, Developing the Whole of WUSHU, Building New Pattern of Innovation Machanism in WUSHU Development.
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