检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王静[1]
出 处:《商业时代》2012年第24期129-131,共3页Commercial
摘 要:我国动漫产业有着广阔的发展空间,但该产业的产业链现状、人才培养、动画产出等,已出现制约其健康发展的瓶颈。本文在重点对我国动漫产业链现状进行分析的同时,对比分析日本、欧美动漫产业的发展历程及其成功运作模式,进一步结合实际情况,总结出我国动漫产业在发展中遇到的一些问题,在此基础上,本文提出用"三步走"战略来构建我国动漫产业链新模式,同时还提出一系列配套对策对新模式进行完善。
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