检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张丽娜[1]
机构地区:[1]枣庄学院传媒学院
出 处:《美术大观》2012年第8期104-105,共2页Art Panorama
摘 要:"动"是一部动画片的灵魂。运动规律是动作设计的核心原理,掌握它是创作者在动画片中进行角色动作设计的关键所在。只有认真把动画运动规律吃透,才有可能将动画创作提升到一个新的高度。
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