检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢毓湘[1] 栾悉道[2] 魏迎梅[1] 张芯[1] 吴玲达[1,3] 邓莉琼[1]
机构地区:[1]国防科技大学信息系统与管理学院,长沙410073 [2]长沙大学信息与计算科学系,长沙410003 [3]装备学院,北京100016
出 处:《小型微型计算机系统》2012年第10期2303-2306,共4页Journal of Chinese Computer Systems
基 金:国家"八六三"高技术研究发展计划项目(2009AA01Z335)资助;国家自然科学基金项目(60802080)资助;长沙市重点科技计划项目(k1008005-11)资助
摘 要:交互式快速动画制作需要丰富的动画素材库作为支撑,因此,有必要研究动画素材的标注与检索技术,为动画素材的重用提供支持.研究并实现了交互式快速动画制作素材标注与检索系统,首先建立丰富的动画素材库,然后研究动画场景和形象等素材的语义标注方法,最后在此基础上实现对动画素材的颜色分块特征、局部不变特征、形状等多种特征的浏览与检索.系统具有良好的可扩展性、交互性以及快速检索能力,其关键技术已在动画制作企业得到实际应用,并取得了良好的应用效果.Interactive fast cartoon making is based on the abundant cartoon material database. Thus it is necessary to study the annotation and retrieval of cartoon material so as to reuse the cartoon material. This paper studies and realizes a cartoon material annotation and retrieval system for interactive fast cartoon making. First, it builds a database with abundant cartoon material. Then, it studies the semantic annotation methods of cartoon scene and feature material. Finally, it proposes various browsing and retrieval methods based on the feature of color, invariant local feature and shape, etc. The system is proved to be extensible, interactive and has the ability of fast retrieval. Some of its key techniques have already been applied successfully in cartoon making enterprises.
关 键 词:动画素材 语义标注 语义检索 动画场景 动画形象
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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