检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑丽斌[1]
机构地区:[1]太原理工大学轻纺工程与美术学院
出 处:《美术教育研究》2012年第18期78-78,共1页Art Education Research
摘 要:笔者分析了国内动漫受众的构成情况,对动画产品的分类进行了详细研究,针对青少年的健康发展问题阐述了建立动画分级制度的必要性。
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