检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京工业职业技术学院信息工程系,北京100042 [2]北京工业职业技术学院实训中心,北京100042
出 处:《北京工业职业技术学院学报》2012年第3期36-39,共4页Journal of Beijing Polytechnic College
基 金:2012年北京市教育委员会教育教学-大学生科学研究计划项目(2012XSKY47)
摘 要:在三维游戏与虚拟现实等交互式的三维应用环境中,为了保证程序的流畅运行,其三维建模方式一般采用低多边形模型的方式。介绍了三维模型的分类,探讨了3ds Max中低多边形模型的创建方法,介绍了几种常用的优化模型面数的方法,对于实际工作具有较强的指导意义。In order to ensure the smooth running of programs, low polygon models are usually applied to three - di- mensional games, virtual reality and other interactive 3D environments. This paper describes the classification of three - dimensional models, discusses the method of creating low polygon models in 3ds Max and introduces several commonly used methods to optimize the face number of models. So this paper has a strong guiding significance for practical work.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.117.114.211