检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖宏建[1] 杨玉宝[1] 唐连章[1] 卫建安[1]
机构地区:[1]广州大学网络与现代教育技术中心,广东广州510006
出 处:《实验室研究与探索》2012年第7期68-71,共4页Research and Exploration In Laboratory
基 金:广州市2011年科技攻关重点项目(2011J4300040)
摘 要:动漫渲染的硬件资源限制是目前高校动漫专业教学和科研的一个瓶颈,云计算具有高性能计算、海量存储、智能化部署等特征,架构于云计算平台的云渲染为这一问题提供了解决方案。虚拟化的渲染节点、渲染任务管理、云存储、服务接口是构成云渲染实验平台的核心,用户通过远程Web自助系统或桌面云端完成任务提交、资源预约、参数设置、场景检测、效果查看等渲染过程。实践证明,该平台具有先进性、经济性和易管理等优势。Hardware resource constraint of animation rendering is a bottleneck of animation teaching and research in universities. Cloud computing has such features such as high performance computing, mass storage, intelligent deployment etc. And the cloud renders based on cloud computing platform provides the solution to the bottleneck. The rendering nodes made by virtualization technology, cloud storage, service interface, and rendering task management form a core of the cloud rendering experimental platform. The user could complete the rendering process of submitting task, reserving resource, setting parameter, detecting scene, and viewing effect with the remote desktop or web self-service system. It has been proved that the platform is the advanced, economic and easy to management.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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